home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / sunrise / tyahtz52.zip / YAHTZEE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-03-12  |  18KB  |  416 lines

  1. 03/12/93
  2.          [v5.2] Now supports Comm Ports 0-15
  3.  
  4.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  5.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  6.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  7.  
  8. 12/26/92
  9.          [v5.1] YAHTZMRG was not recognizing that Yahtzee was registered.
  10.                 This only ocurred if you used GTUSER.BBS on the first line
  11.                 of the configuration file.
  12.  
  13.                 BRUN45.EXE no longer required!
  14.  
  15.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  16.  
  17.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  18.                 they want the computer to allocate 99 games to them or if
  19.                 they just want to be like any other caller.
  20.  
  21. 10/14/92
  22.          [v5.0] Added support for TRIBBS software. We now access the
  23.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  24.  
  25.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  26.                 restored to its original state.
  27.  
  28.                 If you played a previously saved game, did NOT make any
  29.                 moves and quit the game, the game would not be re-saved.
  30.                 This has been corrected!
  31.  
  32. 06/18/92
  33.          [v4.9] 'Input Past End of File' error message when loading the
  34.                 door. This error popped up on one Sysop after running
  35.                 the Door for some time. Finally tracked it down to the
  36.                 the .USR and/or .INX files.  Seems that when you get
  37.                 a caller who logs on as 'First Last, Jr.' and the caller
  38.                 ends up saving a game, the Error will pop up on ALL
  39.                 subsequent loads of the game. It seems as though I was
  40.                 not handling the name properly if there it contained
  41.                 ', Jr.' in the caller's name. This 'bug' has been in
  42.                 the program since it's release, 2 years ago, and just
  43.                 today came to the surface...
  44.  
  45.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  46.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  47.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  48.                 SUPPORT for details.
  49.  
  50.                 You can now use environmental variables, on the first line
  51.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  52.                 that you create an individual configuration file for each node
  53.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  54.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  55.  
  56.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  57.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  58.  
  59.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  60.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  61.                 feedback on this one as well!
  62.  
  63.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  64.                 you will be required to add to lines to your configuration
  65.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  66.                 this as well!
  67.  
  68. 04/12/92
  69.          [v4.8] Some of the messages were flashing by briefly, making it
  70.                 hard for the player to seem them.
  71.  
  72.                 Removed the "Do you want to view the Top Player's List"
  73.                 question, when you have already chosen this option anyway.
  74.                 Worst case would be that you made a mistake and would be
  75.                 able to exit after the first screen of the Hiscore list
  76.                 was displayed.
  77.  
  78.                 Added the ability to view the instructions prior to
  79.                 entering the game.
  80.  
  81.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  82.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  83.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  84.                 SUPPORT for details.
  85.  
  86.                 You can now use environmental variables, on the first line
  87.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  88.                 that you create an individual configuration file for each node
  89.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  90.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  91.  
  92.                 If you had entered a Time Limit in the CFG file, the program
  93.                 would loop when exiting.
  94.  
  95. 02/20/92
  96.          [v4.7] The new option introduced in v4.6, where you can indicate
  97.                 how you want the caller's score kept in the Hiscore file,
  98.                 was not working under certain circumstances.
  99.  
  100.                 When trying to backspace over characters you entered, while
  101.                 logged on LOCALLY, the system would lock up.
  102.  
  103. 12/29/91
  104.          [v4.6] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  105.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  106.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  107.  
  108.                 A new option was added to the Configuration file to indicate
  109.                 whether you want the caller to appear in the Hiscore file
  110.                 once or multiple times.
  111.  
  112. 11/01/91
  113.          [v4.5] Added an option to control the number of plays per day,
  114.                 based upon the user's security level. This requires a
  115.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  116.  
  117.                 Added an option to control the length of time the game
  118.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  119.                 upon the user's security level. This requires a
  120.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  121.  
  122. 10/17/91
  123.          [v4.4] Added a colorized Bulletin. Config file change!!
  124.  
  125.                 Changes to internal routines
  126.  
  127. 09/17/91
  128.          [v4.3] Die numbers not showing above the 5 dice.
  129.  
  130. 09/06/91
  131.          [v4.2] Re-adjust delay values in non-registered version
  132.  
  133. 08/23/91
  134.          [v4.1] Changes made to several internal routines
  135.  
  136. 07/18/91
  137.          [v4.0] Game not allowing 5 of a kind (Yahtzee) to be placed
  138.                 in the FULL HOUSE category.
  139.  
  140.                 Changed the "random" number generator. May give some
  141.                 better random dice generation.
  142.  
  143.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  144.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  145.  
  146.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to
  147.                 play the game. Registered version ONLY!
  148.  
  149.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  150.  
  151.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  152.  
  153.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  154.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  155.  
  156. 05/31/91
  157.          [v3.9] Program will no longer save a game if no moves were made.
  158.  
  159.                 Changes made to internal variables related to timeleft.
  160.  
  161.                 The "[C]  Yahtzee" category was not printing, in
  162.                 Non-Graphics mode only. Fixed!
  163.  
  164.                 Added support for non-standard IRQ numbers (othe than
  165.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  166.  
  167. 05/05/91
  168.          [v3.8] Door would hang, in local mode, when returning to BBS.
  169.  
  170.                 In YAHTZMRG.EXE  the date being passed to Yahtzee.Sco was
  171.                 garbled.
  172.  
  173.                 YAHTEMRG.EXE not calculating security values correctly.
  174.  
  175. 04/14/91
  176.          [v3.7] After releasing v3.7, I uncovered a problem that would
  177.                 only occur if you had more than 10 entries in the
  178.                 YAHTZEE.SCO file. No one reported it, I ran into it on
  179.                 my BBS. It only affected those that converted a previous
  180.                 .SCO file with more than 10 entries.
  181.  
  182.                 ONLY THE YAHTZEE.EXE FILE NEED BE REPLACED IF YOU ARE
  183.                 ALREADY RUNNING v3.7 !!!!!
  184.  
  185. 04/06/91
  186.          [v3.7] Must run SCOCNVRT.EXE to convert existing YAHTZEE.SCO
  187.                 file. If no existing YAHTZEE.SCO file, DO NOT RUN !!!
  188.  
  189.                     To execute type:    SCOCNVRT YAHTZEE
  190.                                         ________________
  191.  
  192.                 This release incorporates the changes required to allow
  193.                 your callers to play Triple Yahtzee offline on their
  194.                 PCs and upload their score(s) to your BBS. You can then
  195.                 merge ALL uploaded scores into the Triple Yahtzee Door
  196.                 high score file, using a combination of DOS commands
  197.                 and a supplied program (YAHTZMRG.EXE)... READ DOCS!!!
  198.  
  199. 03/24/91
  200.          [v3.6] Added option for Sysop to restrict number of games
  201.                 that can be played per day. You must change your CFG
  202.                 file !!!!! otherwise you will get an ERROR !!!
  203.                 CHANGE IT NOW !!!! Read DOCS!
  204.  
  205.                 Bulletin being created had extra line feeds between lines.
  206.  
  207.                 When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  208.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  209.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  210.                 after you press an E to exit.
  211.  
  212.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  213.                 of the game and require a key press to continue.
  214.  
  215.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  216.                 up from the configuration file and was not picking up the
  217.                 correct NODE number from the configuration file.
  218.  
  219. 03/10/91
  220.          [v3.5] Several problems related to the use of DORINFOx.DEF
  221.                 were corrected
  222.  
  223. 02/23/91
  224.          [v3.4] Internal changes to speed up program.
  225.  
  226.                 Corrected "hung system" when responding to a
  227.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  228.  
  229. 02/08/91
  230.          [v3.3] Internal routine changes.
  231.  
  232.  
  233. 01/13/91
  234.          [v3.2] Added error trapping routines
  235.  
  236.                 Changed method of creating filenames that hold the "saved"
  237.                 game. This will accomodate 1-word handles.
  238.  
  239. 01/07/91
  240.          [v3.1] Well I finally was able to locate that little bug some of
  241.                 you said existed. Seems that Yahtzee bonus' were being given
  242.                 at odd times and not conforming to giving the bonus' only
  243.                 after all 3 Yahtzee categories were filled. Please let me
  244.                 know if I still have a "bug" with this item.
  245.  
  246. 01/01/91
  247.          [v3.0] Problem with last display of instructions not remaining
  248.                 on screen.
  249.  
  250.                 Several internal programming changes.
  251.  
  252. 12/29/90
  253.          [v2.9] ADOPT-A-DOOR display problem fixed
  254.  
  255.                 "Warnin x Minutes Remain...." message messed up the display.
  256.                 The message has been eliminated.
  257.  
  258.                 ANSI checking is now automatic. Opening screen ANSI
  259.                 question has been eliminated.
  260.  
  261.                 DORINFOx.DEF now handles security levels > 32767.
  262.  
  263. 12/02/90 [v2.8] HiScore file name capitalization inconsistant with
  264.                 prior versions. All names will now be capitalized.
  265.  
  266. 12/01/90
  267.          [v2.7] Corrected a problem with the "game save" feature.
  268.                 NOTE:Delete the YAHTZEE.INX file and ANY .SAV files
  269.                      in your directory.
  270.  
  271.                 Not recognizing DORINFOx.DEF - Fixed
  272.  
  273.                 Not handling midnight time change properly - Fixed
  274.  
  275. 11/27/90
  276.          [v2.6]
  277.                 Now Supports DOOR.SYS, CALLINFO.BBS, DORINFOx.DEF and
  278.                 PCBoard.SYS.
  279.  
  280.                 Major board color is now configurable.
  281.  
  282.                 ADOPT-A-DOOR is now an option in Config file
  283.  
  284. 11/16/90
  285.          [v2.5] Cosmetic changes.
  286.                 More informative opening screen.
  287.  
  288. 11/16/90
  289.          [v2.4]
  290.                 Problems reported relative to the slow response after a key
  291.                 is pressed in response to a prompt. This only happened if
  292.                 using the HOTKEY option. Changed some of the input routines
  293.                 and it looks like I have fixed the problem. Feedback about
  294.                 whether it is better or not would be appreciated!
  295.  
  296. 11/10/90
  297.          [v2.3] When running the Door Converter called DoorMaster and you
  298.                 are using the Door in a local mode, DoorMaster created a
  299.                 4 digit number for "call time remaining". Since I was
  300.                 expecting a 3 digit maximum, pgm was producing an ERROR #5.
  301.                 I have fixed this by changing the time remaining to 30
  302.                 minutes if the time remaining is greater than 999 minutes.
  303.                 (That should be more than enough for a Sysop to play the
  304.                 game locally...<grin>)
  305.  
  306. 11/08/90
  307.          [v2.2] Caller names were not being outputted in uppercase. This
  308.                 caused a problem with the HiScore file in that a caller
  309.                 could show up in the Hiscore file with their name in both
  310.                 upper and upper/lower case. To correct the file use an
  311.                 editor or word processor to correct the spelling to all
  312.                 upper case characters.
  313.  
  314. 11/04/90
  315.          [v2.1] Having failed to fix the intermittant system hangs, I have
  316.                 re-written the program using a different set of routines.
  317.                 This version requires a CHANGE to the CONFIGURATION FILE!!
  318.                 Check the DOCs for changes required !!
  319.  
  320.                 Added option to allow Sysop to bypass dipalying the
  321.                 ADOPT-A-DOORmessage!
  322. 10/20/90
  323.          [v2.0] Several changes made in an ATTEMPT to fix the "system hang"
  324.                 problem when running under SOME DesqView configurations.
  325.  
  326.                 Slight cosmetic changes made.
  327.  
  328.                 You may now use a zero (0), along with a "P" or a "+" to
  329.                 signal that you want to stop rolling the dice and play the
  330.                 current hand!
  331.  
  332.                 ADOPT-A-DOOR display now centers names automatically.
  333.  
  334.                 Removed the BRUN45.EXE file from the ZIP file. This was done
  335.                 to reduce the size of the ZIP which will result in a shorter
  336.                 transfer time. It will be available on the Sunrise-80 BBS.
  337.  
  338.  
  339. 09/21/90
  340.          [v1.9] The speed by which individual dice are changed/displayed,
  341.                 has been increased. This will speedup overall game play.
  342.  
  343.                 Added a new entry to the configuration file. You can now
  344.                 set the initial setting of the HOTKEY feature to either
  345.                 ON or OFF (1=ON, 0=OFF).
  346.  
  347.                 Several Sysops have reported unusually long delays (and
  348.                 possible system hang situations) when running TY under
  349.                 a DesqView environment. From what I can tell, it has
  350.                 something to do with the way I was causing "pre-planned"
  351.                 pauses throughout the program. I have made some changes,
  352.                 but since I do not run in a DesqView environment, I would
  353.                 appreciate some feedback from those of you that do.
  354.                 NOTE: Unregistered version will encounter a 15 seconds
  355.                       (approx) delay on the opening and closing screen!
  356.  
  357.  
  358. 08/28/90
  359.          [v1.8] Error #52 on multi-node systems....fixed
  360.  
  361. 08/25/90
  362.          [v1.7] HOTKEY activate/deactivate is now consistant for all
  363.                 input fields on the game board.
  364.  
  365.                 Game Board heading changed to reflect only the name
  366.                 of the game and the version being used.
  367.  
  368.                 Added the ability to play another game, when current
  369.                 game is completed, rather than having to exit and
  370.                 enter the door again.
  371.  
  372.                 I believe I have fixed the color problems at the end
  373.                 of the game and while displaying the Top Score list.
  374.                 If not please let me know!
  375.  
  376. 08/23/90
  377.          [v1.6] Removed requirement that SHARE be loaded in single
  378.                 node systems.
  379.                 Fixed a misplaced "pause" statement
  380.                 Introducing the ADOPT-A-DOOR concept. See Docs for
  381.                 more info.
  382.                 New feature allows player to toggle between HOTKEY
  383.                 and non-HOTKEY, when responding to prompts.
  384.                 Corrected a problem with the game SAVE routine, where
  385.                 a game was saved one day and was not found when the
  386.                 player logged back on next time.
  387.  
  388. 08/19/90
  389.          [v1.5] Added the capability to produce a Bulletin of the
  390.                 Top Scores. This requires an addition to the
  391.                 configuration file.
  392.                 The DOC file has been updated to reflect this new
  393.                 feature, as well as including a warning that you
  394.                 MUST have SHARE loaded or you will get an ERROR #70.
  395.  
  396. 08/18/90
  397.          [v1.4] Added a new entry to .CNF file. You can now control the
  398.                 keyboard timeout value. Minimum value=2 minutes.
  399.  
  400.                 Minimum number of HiScore entries allowed is 10.
  401.  
  402. 08/17/90
  403.          [v1.3] Fixed Error #5 generated when updating the HiScore file
  404.  
  405. 08/17/90
  406.          [v1.2] Added some code to support multi-node system usage.
  407.                 I am unable to test the multi-node function, so I
  408.                 would appreciate some help.
  409.  
  410. 08/14/90
  411.          [v1.1] Several minor "bugs" eradicated.
  412.  
  413.  
  414. 08/11/90
  415.          [v1.0] First production release.
  416.